方明
男 | 年龄:31岁 | 13331725232 | fang1071727077@163.com
8年工作经验 | 求职意向:产品经理 | 期望薪资:18-25K | 期望城市:杭州
个人优势
- 熟练使用Axure、Master go、墨刀等原型图工具
- 有过技术开发经验,了解技术开发过程,可以任意语言AIcoding搭建基础交互,更好的和技术进行沟通及技术探讨
- 有过多次从0-1的产品设计经验
- C端产品经验丰富,B端也有涉及
- 熟悉AI产品的实现,大模型以及应用
- 熟悉PC端UGC 3D场景编辑器产品的实现方式(功能和界面设计)及细节
- 熟悉社交/社区产品的功能玩法和设计,熟悉IM相关
- 熟悉AI社交,包括但不限于优化对话、多轮对话、分段回复、意图识别等
- 深入了解并使用过国内外各类AI产品,大语言模型、AI生图、AI生视频、AIcoding相关,并可以很好的结合在工作中
- 电商产品的功能和流程设计,以及后台功能设计,商城后台配置组件化
- 熟悉卡牌游戏,SLG游戏,棋牌游戏等众多类型游戏的设计和玩法,有过众多类型游戏的使用和设计经验
- 熟悉JAVA语言,熟悉SQL语言,有做过开发
个人AI能力探索成果:
- 本地搭建语言大模型,用的deepseek 和wen1模型等等,可以在平台上随时扩展更多模型,当前用来查看各模型能力差异
- 自己搭建了AI机器人,接的deepseek 语言模型,可以部署在飞书、QQ、微信、企业微信。
- 接了火山的音色模拟api,可成功克隆声音
- 会使用comfyui,文生图,图生图,电商换装,图生视频,文生视频等等很多基础功能都试过
- 在a的基础上,增加了私有大模型的搭建,可以投喂知识库
- 了解prompt 和rag调优,将这两个搭建到a中
- 使用AIcoding输出任意语言的程序及交互
- 可扣子AI编程搭建agent,自己提前测试agent聊天相关功能,更好的和技术进行沟通及技术探讨
工作经历
杭州昵享信息技术有限公司
产品经理项目一:Echome 所属行业—AI陪伴/二次元/社交
- 负责整体界面优化,结构优化
- 连续包月会员
- 智能体个人主页、动态玩法
- 用户自建智能体开放访问、后台审核等相关
- 广场页及首页重新设定
- 智能体送礼功能
- 智能体和用户之间互相转账功能
- 意图识别及线上使用和交互
项目一:灵绘AI 所属行业—AI生图
- 基于昵图网大量的素材,拥抱当前AI生图方向,从0搭建AI生图平台
- 自己AIcoding了百分之80的前端交互
杭州诺唯森
产品经理所属行业:社交语音房/AI
个人主要工作职责:
- 负责项目整体的规划及排期
- 负责项目组的技术人员(android、ios、java 后端、UI)招聘及开发团队从0-1 的搭建
- 负责对项目中所有功能链路的整理及开发跟进
- 负责对外对接,技术外包、设计外包
- 由于从开发到上线只有我一个产品经理,所以从所有功能到所有玩法都是我这边主要设计
- 主要功能设计:包括但不限于礼物系统、房间多人语聊系统、VIP 爵位系统、特色礼物玩法系统、IM 系统、广场/萌新广场、1V1语音连线、公会入住、APP 后台、APP 内各类玩法
- 引入AI相关内容,情感陪伴、智能客服、平台熟悉等
乐活派(杭州)科技有限公司
产品经理所属行业:元宇宙/web3/AI社交/真人社交
个人主要工作职责:
- 负责AI聊天0—1搭建
- 负责AI智能体交互,包括但不限于整体聊天样式、界面、等级玩法及上下文相关等规划
- 负责社交板块IM聊天系统从0-1的搭建
- 单向好友关系的搭建,好友间联系方式的设定"文字聊天/语音聊天/视频对话/表情包/图片消息/视频消息/定位发送",群组创建,好友列表,AI好友聊天,官方多人频道-世界频道
- 负责乐活宇宙电商板块从0-1的搭建
- 包括APP端显示,用户购买流程,订单流程,后台上架,商城界面各元素后台组件化,及后续的第三方入住/BC端用户入住开店的整体流程
- 负责乐活宇宙新手引导及乐活之旅任务系统的搭建
- 负责LBS社交玩法的设计
- 负责3D大世界游戏化-卡牌对战玩法流程设计
- 负责数字资产买卖及交易商城的方案设计
- AI相关内容,情感陪伴,重点行业特定知识问答,AI游戏
杭州几率视界科技有限公司
产品经理所属行业:元宇宙/AIGC/社交/UGC
个人主要工作职责:
- IM通讯相关
- 负责元宇宙UGC编辑器的统一规划
- PC端UGC 3D场景编辑器整体的UI布局规划,UI交互,功能交互,组件设计
- 负责AIGC数字人直播产品
- 数字人直播PC端的功能设计,UI布局,交互功能,等交互性测试,以及用户对接,需求整理,各个版本的使用手册输出
- 负责元宇宙项目[红色教育]项目
- 负责项目的整体方案设计,包括功能设计,UI交互设计,后台埋点
杭州迅游科技有限公司
产品策划所属行业:游戏
个人主要工作职责:
- 完成微信小游戏《加油啊打工人》《急速刹车》
- 从0-1完成APP《葫芦斗地主》,4个月时间紧急完成,上线后数据良好
- 与快手官方人员对接,完成直播间游戏《荣耀之战》
- 与字节官方人员对接,完成抖音直播间游戏《欢乐套马》《开心台球》《嘻嘻红中麻将》《无双之战》
顽熊科技
qa工程师所属行业:游戏
个人主要工作职责:
- 完成大型MMORPG手游-《天衍录》测试工作
- 我负责其中大部分模块的测试和回归,包括战斗,战斗场景,规则,角色战斗动作及特效,大地图场景,战斗掉落,各种角色培养,游戏性能等一系列测试
- 完成格斗类手游-《恐龙快打》测试工作
- 从项目立项开始跟进,测试绝大部分功能,包括UI,地图,战斗,场景,充值,性能等
外包 职位
Java个人主要工作职责:
- 项目描述:负责JAVA后台系统开发,前后端以及数据库SQL都写过
教育经历
海南热带海洋学院
本科软件工程组织并筹划两届大一与大二联谊晚会,并均取得良好的效果。
身为副班长,协助班长、导员以及班主任解决一些工作上的问题。
在校期间与一群志同道合的朋友组织了社团,连续几年获得了校园优秀社团称号。